第365章 码狱黄泉(2/5)
湮灭!就在感知碎片即将被数据流彻底冲刷剥离的刹那,紧贴着的界碑“止”字凹槽深处某个极其隐蔽的符点内,一点属于界碑本身的、顽固不化的存续逻辑冲突因子被奔流的数据脉搏强行触动!
“滴答!”
如同水滴落进最深的水晶容器!
一点极其细微、却异常清晰的运行错误提示印记在那冲突点上短暂闪过!
一行由纯粹猩红警告符号构成的报错标记:
NullPointerException at DeathBoundary.onCollision!
以及更下方一行几乎无法捕捉的灰色小字:
Potential Source: [苏璃] Object Reference not initialized…
这报错标记如同投入绝对冰冷逻辑湖面的石子,瞬间引发链式波动!构成界碑壁垒的底层死亡规则出现了一毫秒的逻辑空隙!苏璃那被冻结在死亡临界点、如同标本被钉住的感知碎片猛地一震!
虽然意识依然混沌冰冷,但她感知中那点早已破碎的灵枢真焰残骸最深处,属于书写者核心的“解析”本能被这突如其来的错误标记点瞬间激活!灵焰残骸如同撞针,猛地刺向那点报错标记!
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嗡!
一个完全由纯粹逻辑结构构成的、悬置于她意识残留区的虚空窗口强行投影而出!
窗口上方标题如烙铁灼烧:
DeathBoundary.java - 逻辑死亡壁垒
下方显示着无法编译的代码:
public final class DeathBoundary { // 绝对死亡逻辑壁垒 private static final ImmutableDeathRule DEATH_CORE = …; // 接触判定函数 public void onCollisionEntity entity { //报错位置! if entity.isAlive { // 逻辑冲突! 黄泉之物,岂能有生? throw new ImmutableViolationException; // 理想状态 } else { consumeEntityentity; // 报错根源! 未实例化引用被调用! } } private void consumeEntityEntity entity { // 处理死物的核心逻辑 DEATH_CORE.assimilateentity; // 归于永恒寂静 } }
代码下方滚动着猩红的错误日志:
Error: java.lang.NullPointerException
Cause: consumeEntity called on ‘entity’ reference, but ‘entity’ state is [NOT_INITIALIZED] during collision with [Su_Li_Debris]…
窗口还在疯狂闪烁,更深处,一段被埋藏的灰色注释随着灵焰残骸的烧灼解析被迫显现:
未定义态的混沌!逻辑裂隙!存在于彻底死亡之前的夹层!
生前的道基?灵枢真焰?此刻皆为空无残渣。残骸深处仅剩的“解析”本能在疯狂的逻辑回响中强行捕捉住这丝裂缝!无法思考!仅凭书写者烙