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第237章 泡泡家逼婚?高端局(1/8)

    第237章 泡泡家逼婚?高端局!

    这段时间的闪电集团真的是鲜花着锦,烈火喷油,风光无限。

    在这个时候,林逍竟然迎来了一个完全想不到的客人。

    马尔钦.伊温斯基,也就是CD Projekt的联合创始人,也就是制作出《巫师3》和《赛博朋克2077》的那家波兰蠢驴。

    他是来要钱的!

    林逍知道这段时间,应该是这家公司最最难过的时候了。

    这家公司一开始是靠着将《博德之门》进行波兰语化,并且在波兰发行赚的第一桶金。本来还想要再赚一笔的,结果没有想到美国游戏巨头Interplay集团出现了大面积亏损,直接砍掉了《博德之门.黑暗联盟》这款游戏,也就断掉了马尔钦这家公司的饭碗。

    对,就是那个解散黑岛工作室,并且卖掉《辐射》版权的Interplay集团。

    只不过历史上这个版权卖给了B社,而在这个世界,林逍的闪电集团用了更高的价格买来了整个版权,而且还挖走了黑岛工作室的核心成员JE索耶,构建了二狗工作室,开发《辐射3》。

    这个世界,就是那么小。

    言归正传,马尔钦失去了Interplay集团的财源之后,就决定自己开发游戏,花了9500美元购买了《巫师》这本小说的游戏开发版权,急匆匆地做出了游戏。

    而一开始这个游戏的版本完全是基于《博德之门.黑暗联盟》源代码开发的,所以整个游戏成品出来之后,完全是一个魔幻版的《暗黑破坏神》。(目标工作室的张纯在这里点了一个大大的赞,原来这样做的不止我一个人)

    发行商一看这个版本的《巫师》,顿时唾弃。

    什么玩意啊?

    然后,马尔钦只能将这个游戏彻底推倒重来,打算做成3D大作,但是该怎么开发,完全没有经验啊,甚至连游戏引擎都没有啊。于是马尔钦去找了行业大佬,也是曾经的合作者BioWare,向他们借了极光引擎,这才开始了《巫师》的开发。

    最开始,CD Projekt从事《巫师1》开发的人员只有区区十几个人,但这可是3D大作,这么点人,这么点钱哪里够?所以马尔钦就开始招兵买马,到处凑钱。

    最终用了500万美元,在2007年开发出了《巫师1》。

    林逍是先玩《巫师3》再玩《巫师1》,然后玩的《巫师2》。

    就他个人而言,他觉得《巫师1》做得真好,虽然他在玩的时候,画面真的是很差劲,而且游戏节奏也偏慢,但游戏剧情真是让人惊艳,甚至比《巫师2》更好。

    而这个时候,正是CD Projekt最艰难的时候了,真没有想到他找钱找到林逍头上来。

    他不由得莫名想到了鹅厂,鹅厂在国内游戏迷心目中口碑很差,但是在那些世界单机游戏公司眼中如同大善人一般,他们没钱了就找鹅厂,而鹅厂也都很大方投资,而且只给钱,占股份,却不干涉公司运营,比起维旺迪,什么EA,简直像天使。

    “我去BioWare公司的时候,得知来自中国的一家公司收购《辐射》的版权,而且要投资1500万美元制作《辐射3》,然后我就去了美国,拜访了JE索耶。”马尔钦道:“他在向我炫耀他的新办公室,他们最新最先进的电脑,竟然还有健身房,还有专门的咖啡厅。”

    “听说我非常缺钱,他就推荐我来找您。”

    “却没有想到,您如此之年轻,如此之英俊。”

    林逍无语,至少他不知道JE索耶是如何介绍自己的,人傻钱

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