第160章 人生不能重来,但主线副本可以重开(2/2)
,便是对“杀”与“不杀”。任何游戏都是有它的基调所在的。
《魔界村》是人类在妖魔侵略下的绝地反击——人类与妖魔互相厮杀,但内部基本不会厮杀。《蝙蝠侠》是在躲避哥谭市最强精神病监控的同时,尝试成为病症最轻的那个——在这里可以杀人,但最好躲着蝙蝠侠办事儿,要不然最大的可能就是阿卡姆雅座一位。
《合金弹头》是波及全球乃至于外星球的武装战争——不同势力之间都杀疯了,你甚至都无法第一时间确定你杀的到底是不是人。
如果玩家有注意到关卡之间的衔接剧情的话就能发现,这群爱龙人士并没有真正杀死多少敌人。
别看玩游戏的时候,屏幕那一头的玩家们杀敌人杀得很爽,什么乌兹霰弹手雷都是互相招呼的,但是主角四人团在基础设定方面是“爱龙人士”,即,他们在选择保护恐龙的同时,也并不会轻易杀死人类——
虽然偷猎组织的喽啰们被身手矫健的主角团打得肢体断裂、头颈外泄、浑身枪眼、关节都被打得向反方向折了过去,但依旧不算是杀人。
就很蝙蝠侠。
比如说第一关的BOSS维斯特休恩,他就没死,只是被干得鼻青脸肿后就被主角团放过了。
在之前冲破喽啰们的阻挡时,玩家们虽然可以用“失手”之类的理由来解释自己干掉了偷猎组织喽啰的行为,但这显然不能用在组织头目的维斯身上。
既然主角团四人组决定留他一命,玩家们也就只能被迫接受这个结果,取而代之的是可以从维斯那里夺取某件物品,但实际稀有度和道具效果依旧是随机的。
如果想要杀死维斯获得宝箱,那么就要承担与主角四人组决裂的代价。
除非像大程子这样,在确认了自己的偷蛋任务后就果断放弃了与主角团接触的原计划,自然也就不用遵循爱龙人士们的不杀原则了。
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这个以重开玩家为核心的玩家团也有相应的侦查手段,一只比比鸟始终在空中为随着程天一行,并在『鹰之视觉』的视野共享下看到了之前恐龙冲击人类营地的画面。
可是主角团的态度貌似依旧是坚定地站在恐龙那一边,维系着自己恐龙保护者的身份。
如果继续站在主角团一边,他们就要面对来自战车的重火力威胁,而如果明哲保身,就基本上要与主角团决裂,主线任务出问题。
不过他们难以抉择,程天可以帮他们抉择。
就在主角团还试图用“恐龙的命也是命”的理由试图进行语言说服的时候,战车矩阵的八支火神机炮已然同时调转了炮口,齐刷刷地瞄准了主角团杰克所驾驶的老款凯迪拉克。
在杰克等人从愤怒光速转为惊恐的目光中,直接开火了。
凯迪拉克,享受了一把异特龙的待遇。
而在车子即将被射成马蜂窝并爆炸的前一秒,纷纷完成了极限跳车逃生的主角团,也是用不可置信地目光看向了程天。
“滚,或者死。”
对着愤怒、惊恐、不可置信的恐龙快打主角团方向说出这句话的程天,脸上已然蒙上了神秘古朴又惊悚的烈阳假面。
(本章完)