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第40章 2-6怪物(第1/3页)

因为着急想要从冰箱里出来,而留给林异的时间并不多了,再加上缺氧的情况,林异没办法把线索重新捋一遍,他只能通过结来倒推过程。
脑一片混沌,林异也是想到什么推什么。
秦洲唯一能照片动手脚的地方就是更换照片本身存在的位置,照片如存放在床头柜上,很容易就误导他们,红衣女人珍惜朋友。
那么与‘珍惜’相反的角度出的话,照片应该就是被锁起来或者干脆被扔进了垃圾桶里。
这一点证明,红衣女人朋友们有憎恨怨恨,以至于哪怕朋友们死后仍旧难以释怀。
红衣女人是孤僻的,照片的镜头很清楚地记录了这一点。一孤僻的人能够在短时间和别人为关系的亲密的朋友,概率还有一重要的因素——志同道合。
十二人死亡的地点是这栋别墅,但别墅是红衣女人的家,必是红衣女人的邀请或者有红衣女人的同意,他们才能够到达这里。
无论是红衣女人的主动邀请还是被动接受,都会存在一相约的理由。这理由可能是‘来我家玩/去你家玩’,‘来我家吃饭/去你家吃饭’。
因为红衣女人性格孤僻的原因,‘吃饭’这理由显然没有‘玩’这理由更令红衣女人心动。
那么‘玩’这理由,必然是围绕红衣女人和朋友们的爱好。
确是红衣女人杀了朋友们,从第二次的安科游戏中可以推算,朋友们都是死在这栋别墅里,只有红衣女人一人活着。林异也在这栋别墅里待了好几天,别墅虽然充斥着破败荒废的气息,但并没有任何‘真意外’的痕迹。
那么是人类的红衣女人是如何一杀十二呢?
朋友们难道不会反抗吗?就算是逐击破,在一天内一杀十二的难度不低,他们不知道逃跑或者叫吗?只要呼救就能引起他人的注意。
除非,他们是看见红衣女人后就吓得腿软,既没办法逃跑也吓得哼不出声。
十二人相约在红衣女人的别墅玩游戏,这时候红衣女人必还没有憎恶朋友,一来如憎恶红衣女人或许不会招待他们,二来红衣女人不是一会掩藏情绪的人,她于安科游戏骰子的点数的反应这一点就足以证明。
如红衣女人当时就想着要杀朋友们,朋友们一会有所察觉。察觉后,必然也会有防备,红衣女人想要一杀十二几乎不可能完。
所以证明,是游戏的途中生了意外,这意外导致红衣女人朋友们起了杀心。
红衣女人在安科游戏中曾经提到过一选择,她说别墅里还存在一更凶猛的厉鬼。
她于十二朋友的召唤是骰子的十二面,这一点她在掷‘混入你们之中’的鬼的数量时可证,但是却单独给这只厉鬼了一选择。
别墅里,除了红衣女人和十二朋友,还有一人的存在。
死后的这十二人已然为了红衣女人安科游戏中的鬼,但他们的死亡规则却是,相信世界上有鬼。
这说明被红衣女人杀死的十二人并不相信世界上有鬼。但他们的存在已经和死亡规则为了悖论,与说这十二人不相信世界上有鬼,不如说他们不敢相信。
为什么朋友会死去,为什么红衣女人最终被‘恶’迷失变2-6怪物……
林异把这些由已出现的结而推出来的过程相连,就是红衣女人是灵异爱好者,因为这爱好的殊性导致红衣女人没有什么朋友。直到红衣女人遇到了这十二人,因为‘志同道合’他们为了关系亲密的朋友。
亲密到合照时红衣女人不会抵触别人的肢体接触,也会邀请朋友们到自己的别墅玩游戏。
游戏必然就是与灵异相关的游戏,为红衣女人意把别墅改造了一番,制造出恐怖悬疑的气氛给灵异游戏增加氛围。
照片是久远的,合照的那一年安科游戏还没有兴起甚至根本还不存在。而比较热门的灵异游戏就是笔仙、四角游戏、碟仙、血腥玛丽、镜仙、台仙、浴缸游戏、进门鬼、查立查立你在吗、吃粮1。
这十款灵异游戏称之为‘十恐怖灵异游戏’,因为热门网络上有很多具体的游戏程。
林异没有亲眼所见,也没有任何证据能表明当年在别墅中,红衣女人和朋友们选择了哪一款游戏。但这些游戏就算玩法再不一样,它们彼间有一共同的点——召唤鬼……
“要不……别玩了。”琳琳说“我有点害怕。”
别墅的灯骤然熄灭,那是他们十三人专门留下的一盏小灯,这盏灯的熄灭让本来就紧张的气氛骤然变惊恐。
现在唯一亮着只有脚边相连的白色蜡烛,琳琳抱住身边阮依依,“衣衣,我害怕。”
琳琳的声音都在抖,手里抽到的数字签被她捏得皱巴巴的。
他们人多,所以选择了比笔仙碟仙更刺激的游戏——进门鬼。
进门鬼的游戏玩法是,游戏开始时每人会抽签,签上的数字就是自己游戏时的号码。
游戏开始后,他们会待在一房间内。
抽到1号的人第一开门从房间出去,再关上门。关门后,1号需要面门默数十数,默数之后敲三下门。按着顺序会由抽到2号的人开门,让门外

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